1. <label id="lvfyg"><video id="lvfyg"><optgroup id="lvfyg"></optgroup></video></label>

        <output id="lvfyg"><video id="lvfyg"></video></output>
      1. <meter id="lvfyg"></meter>

      2. <meter id="lvfyg"><ins id="lvfyg"></ins></meter>

        <meter id="lvfyg"></meter>

        <output id="lvfyg"></output>
      3. 文档库

        最新最全的文档下载
        当前位置:文档库 > worldserver中文说明

        worldserver中文说明


        [worldserver]


        ###################################################################################################
        # CONNECTIONS AND DIRECTORIES
        #
        # RealmID
        # 登陆服务器设置,RealmID必须匹配Realmlist,默认:1

        RealmID = 1

        #
        # DataDir
        # 数据文件目录设置(DBC/Maps/vMaps)

        DataDir = "data"

        #
        # LogsDir
        # 日志文件目录设置

        LogsDir = "data"

        #
        # LoginDatabaseInfo
        # WorldDatabaseInfo
        # CharacterDatabaseInfo
        # 数据库链接设置,格式:ip;端口;用户名;密码;数据库名称

        LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;root;ZH"
        WorldDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;root;SJ"
        CharacterDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;root;JS"

        #
        # LoginDatabase.WorkerThreads
        # WorldDatabase.WorkerThreads
        # CharacterDatabase.WorkerThreads
        # 用几个线程处理Mysql数据异步(即延迟),默认:1、1、1

        LoginDatabase.WorkerThreads = 1
        WorldDatabase.WorkerThreads = 1
        CharacterDatabase.WorkerThreads = 1

        #
        # LoginDatabase.SynchThreads
        # WorldDatabase.SynchThreads
        # CharacterDatabase.SynchThreads
        # 用几个线程连接数据库,默认:1、1、2

        LoginDatabase.SynchThreads = 1
        WorldDatabase.SynchThreads = 1
        CharacterDatabase.SynchThreads = 2

        #
        # MaxPingTime
        # 最高ping数据库的时间间隔,默认:30(分钟)

        MaxPingTime = 30

        #
        # WorldServerPort
        # worldserver.exe使用的系统端口,默认:8085

        WorldServerPort = 8085

        #
        # BindIP
        # worldserver.exe绑定的IP地址/主机,默认:"0.0.0.0"

        BindIP = "0.0.0.0"

        #
        ###################################################################################################

        ###################################################################################################
        # PERFORMANCE SETTINGS
        #
        # UseProcessors
        # 在多线程系统使用线程MASK(只在Windows系统下使用),默认:0(自动选择),数值(设置处理器的线程值)

        UseProcessors = 0

        #
        # ProcessPriority
        # 进程优先权设置(只在Windows系统下使用),默认: 1 (高优先),0 (正常优先权)

        ProcessPriority = 1

        #
        # Compression
        # 发送到客户端的数据包的压缩级别(1到9),默认: 1 (速度快,不压缩),9 (速度慢,最好的压缩)

        Compression = 1

        #
        # PlayerLimit
        # 除GM之外,游戏最大在线玩家数量,默认: 1000

        PlayerLimit = 100

        #
        # SaveRespawnTimeImmediately
        # 记录生物/游戏对象等再生时间设置,在生物死亡或箱子等被使用/打开情况下。
        # 默认: 1 (保存生物/游戏对象再生时间,开始于当前格没有卸载)
        # 0 (保存生物/游戏对象再生时间,开始于当前格卸载后)

        SaveRespawnTimeImmediately = 1

        #
        # MaxOverspeedPings
        # 最大的超速限制,在玩家被踢出之前(最

        免费下载Word文档免费下载: worldserver中文说明

        (共22页)
        东森彩票平台